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《屠神》評測:情懷與創新的完美融合

前不久, 關於偽文言的運用被搬上了熱門話題。 怎樣設置臺詞才能既不失了古人風範, 又能照顧到現代人的聽力感受呢。 遊戲中也有這樣的問題, 玩家情懷和創新都想要, 如何平衡?近日我們發現有一款手遊很好的解決了這一問題, 已登頂APP Store付費榜榜首的《屠神》將情懷與創新進行了完美的融合。

【三大職業 記憶重組】

《屠神》給人的第一印象, 便是情懷。 這種熟悉的感覺在選人介面就會開始出現, 戰法術三大職業瞬間便能帶給玩家一種舊時光的體驗。 同時遊戲中的地圖場景和人物模型設置, 也是拒絕了當下高大上的3D建模, 而回歸到了2.5D的古老形態。 如果不看玩法, 就這些設定, 烘托出來的滿滿都是懷舊印象。

【新時代元素 仿街機操作】

很多人追求情懷, 在意的或許只是那份感覺, 早已習慣了現在操作方式的你, 要讓你重新習慣n年前的操作, 想來有些強人所難。

《屠神》在這方面便拿捏的非常巧妙, 遊戲操作採用的是當下街機手遊的搖杆式操作, 就像現代人想要體驗古風, 純粹的文言文自然是不願意聽的, 要的只是感覺, 習慣啥的還是少動為妙。

【熟悉的系統 新玩法老情懷】

作為一個現代玩家,

一個RPG遊戲該有哪些元素想必都有認知。 少不了的那些系統, 裝備、寵物、翅膀、寶石、VIP等等, 在《屠神》裡你完全可以按照現遊戲的套路去玩。 該怎麼提升戰力, 該怎麼升級, 就按平時的遊戲習慣來, 這也正是《屠神》設定巧妙之處。 新套路並不影響老情懷, 要裝備你得打boss, 裝備全無綁定, 而且非限制區域可以任意pk, 殺人紅名爆裝這些, 都一一復古重生。

新玩法並不一定會影響老情懷, 兩者的融合也許才是那些追求情懷的玩家所希望的遊戲模式。 就像古裝戲要追求臺詞的古風, 純粹的文言文或是完全的白話文顯然都不是可取的, 只有巧妙平衡二者, 才能完美滿足觀眾體驗。 而這個平衡的度也是最難把控的, 類比偽文言, 《屠神》對情懷和新玩法的平衡把控,

可算得上是勝過了聶隱娘, 比肩金庸。

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