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忍者萌劍傳控制型陣容搭配詳細介紹

忍者萌劍傳中不管是新玩家還是老玩家, 對於遊戲內的控制技能肯定是情有獨鍾, 對面辛辛苦苦的憋出來一個大, 被當場打臉弄回去的感受肯定很棒, 放好控制技能, 那麼你就贏了一半, 這句話沒說錯吧?下面我就給大家介紹一個團控陣容, 打的對面不要不要的。

這套陣容的核心在於控制, 各種控制, 打斷, 擊飛減速無所不能, 下面我們就將核心內容內的每個英雄進行仔細分析。

首先這套陣容為雙肉核心

骨魔:前排肉盾

優點:容易獲得, 打斷能力強, 可以對所有進行有效的控制, 並且血量驚人, 不容易倒T。 物理防禦力突出, 是不可多得的物理型前排肉盾。

缺點:容易獲得, 但是高星骨魔的獲取難度還是有的, 並且對於法術隊伍來說, 骨魔的肉盾能力比較差, 而且輸出也過低, 除了大招只有普通攻擊。

九弦浪人:輔助型後排

優點:容易獲得, 有著CD時間極短的短暫眩暈手段,

對於戰鬥節奏的把控簡直一流, 並且在戰鬥中, 極其強力的AOE大招對敵人簡直是致命一擊。

缺點:九弦浪人雖然有著強力的技能, 但是在技能培養上, 由於資源有限, 只能有限的提升她的部分技能。 只有在有著較強等級技能以及高強星級的九弦才可以發揮到最高的用途、

風十郎:物理型中排

優點:風十郎, 大家都知道, 新手五小強之一, 培養起來很容易, 是這套陣容內的主力輸出點。

缺點:風十郎的缺點在於等級難度上, 在等級上, 相比風十郎, 其他的英雄在不到50級的時候就可以在這個陣容中如魚得水, 但是只有風十郎需要在開啟第四技能時才可以正式加入這個陣容, 等級提升, 需要難度。

御筆畫眉:物理型後排

優點:遠端英雄, 不會被其他英雄的技能打到, 生存能力較強, 並且四技能可以增加全體英雄的物理防禦力, 對其他英雄, 特別是骨魔以及狂音的加成更上一層樓

缺點:獲得難度較高, 且技能傷害一般, 在其他陣容中, 可能就是一個輔助的角色,

而在控制流派中, 她卻起到一個比較重要的位置, 但是輸出能力一般, 需要進行更高的強化才行。

十二幻夜:法術型前排

優點:有著CD時間短, 打斷頻繁出的機率, 在戰鬥中是可以很好打斷敵人技能的手段, 並且大招的強行控制效果相當出眾, 全屏控制, 你值得擁有

缺點:獲得難度較高, 傷害一般, 大招是唯一的亮點, 如果培養等級不高只會給敵人送能量, 後期培養起來後才顯效果

結語:在本陣容中, 最主要的英雄為骨魔, 在有骨魔的骨盾加持下, 生命力得到了應有的保障, 並且, 本陣容內包含了兩個五小強英雄, 在獲得難易程度上會有所下降。 十二幻夜的加入更加確保了控到死的節奏, 並且十二幻夜還可增加生命和閃避的增益。

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