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獨立遊戲的生存之路《貪婪洞窟》叫好又賣座

小時候一枚硬幣high翻天, 踩著蘑菇上青天的快樂你還記得嗎?雖然國產大型手遊題材神似, 玩法神似, 似乎在玩“連連看”, 但是更具趣味性的獨立遊戲卻始終無法在國內土壤開花結果。

可是, 獨立遊戲《貪婪洞窟》作為生存探險遊戲, 就在這塊不怎麼富饒的土壤上生存了下來, 以自身的品質和情懷贏得了口碑, 獲得了稱讚, 打了一場漂亮的獨立遊戲“翻身戰”。

境外境內雙開花 暗黑風格洞窟冒險受歡迎

如果說獨立遊戲是手機遊戲裡的小眾派, 那麼選擇生存冒險題材的《貪婪洞窟》更是小眾派中的小眾派。 美式線繪畫風、解密加冒險元素、百層隨機地圖、充滿謎題的奇妙劇情等種種設計, 一下抓住了所有玩家的心理。 因而獲得了海外多國第一、國內ios付費榜蟬聯冠軍等一批戰績。

相比已經極為成熟的國內網路化手遊製作, 《貪婪洞窟》告別了“仙俠武俠拼寶劍、你抽我抽十連抽”的固有套路,

只是極其簡單的通過洞窟打小怪、開啟寶箱拿東西、步入下層再一次的方法展開故事, 避免了過度繁瑣的操作, 反而更收玩家青睞。

遊戲初心不變 簡單即是情懷

在越來越多手遊產品不斷在“商城”、“交易行”、“擺攤稅”、“充值返利”等付費項目投入大量精力時,

往往會忽略了遊戲本身的純粹性。 而在《貪婪洞窟》中, 玩家的所有裝備道具在洞窟冒險中都可以輕鬆拾獲, 並不存在大R玩家強虐非R玩家的情況。 特別是獨有的死亡懲罰以及洞窟中點金石的出現, 更加拉近了大R和非R距離。

簡單的美式線繪, 簡單的洞窟探索, 簡單的怪物遭遇, 《貪婪洞窟》並沒有用大量時間去製作複雜的世界地圖、龐大的付費系統, 只是通過一系列簡單到極致卻又不乏創意的基礎功能點還原遊戲以初心。

《貪婪洞窟》憑藉自身的遊戲品質和簡單的遊戲情懷, 為紛亂的遊戲圈吹來了一抹綠色清風, 也為很多保持遊戲初心情懷的國內單機獨立遊戲廠商帶來了希望。

畢竟每個玩家都希望看到國內有更多不一樣的遊戲誕生, 也呼喚著獨立遊戲能夠在這場生存之戰中脫穎而出。

關於貪婪洞窟

《貪婪洞窟》是一款由錢寶遊戲獨家代理發行的生存探險類迷宮玩法單機手遊, 玩家將扮演一名寶藏獵人進入地下洞窟中尋寶。

洞窟中寶箱遍地, 玩家通過在洞窟中不斷地消滅怪物、開啟寶箱, 獲得裝備道具和經驗值, 提升自身實力。 但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡, 將被強制譴回城鎮, 裝備全部爆掉, 經驗清零, 存檔清零。 Roguelike規則的運用, 也是它比較鮮明的一個特點。


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