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率土之濱平民溫侯無雙組合詳細攻略

《率土之濱》各伺服器戰爭全面打響, 戰火愈來愈旺, 一絲鬆懈都有可能四面楚歌。 相信不少玩家已經慢慢有了自己的心得體會, 《率土之濱》微信玩家很有心的整理了自己的遊戲攻略, 慷慨地與大家分享。 小編看後受益良多, 希望能給各位的霸業征途帶來幫助。

在介紹了許多四星武將以及一些稱號組合之後, 不知道大家的組將思路是否得到了一定的拓寬?率土之濱中的戰法和武將搭配種類繁多, 也沒有什麼必須的搭配, 大部分玩家都是跟著潮流走, 菜刀強就求馬超, 吳弓強就求大都督, 其實沒必要這麼偏執。 今天給大家帶來的是一個四星武將和稱號隊伍兼顧的組合——溫候無雙。

提到溫候大家一定會想起驍勇善戰的呂布, 不過這個稱號中的主角可不是奉先, 而是他的女兒——呂姬, S2特供群騎武將。 溫候無雙的組合一共有六人組成, 呂姬、呂布、高順、群張遼、陳宮、貂蟬,

因為其中有3人都有不同卡面, 所以堪稱是遊戲裡組合最多變的稱號隊伍。 不過如果你想組一支純騎兵隊伍那麼選擇範圍就縮小到了單一的一支隊伍, 即漢呂布, 群騎呂姬, 高順。

為什麼我們會說呂姬是主角呢?雖然呂姬的攻擊成長不高,

滿級也只能到210左右, 全紅星250左右, 但是溫侯無雙組合提供了20多點的攻擊加成, 有了組合加成之後攻擊力還算可以。 之後我們來看一下她的戰法吧。

方天餘烈, 使自身主動戰法傷害提高35%並且每回合對敵軍單體造成一次80%的攻擊。 看到這100%的發動幾率和每回合固定的傷害值你是不是想到了關妹?那麼就來對比一下二者吧。

成長方面關妹是1.52攻成長, 呂姬是1.33, 相差0.2, 50級時有10點攻擊差距, 考慮到初始攻擊可能還不足這個數值。 防禦方面自然是步兵大於騎兵, 相應的速度方面是騎兵大於步兵。 可以說在紅星加成下呂姬的屬性要超出關妹, 滿星的話更是能超出三四十點, 如果再算上溫候無雙的組合就是60點的差距。

以一個四星的身份大幅領先五星, 這就是S2絕版武將的厲害之處了。

其次是戰法數值, 關妹為25%, 呂姬為35%, 後者略勝出;然後是傷害率, 關妹是攻擊240%, 呂姬是80%, 看起來似乎關妹完勝, 不過考慮到呂姬還有一次普攻的機會, 所以差距其實不會超過80%;然後是範圍, 一個4一個3, 其實相差不多。 通過對比可以發現二者各有千秋, 沒有明顯的優劣之分。

說完呂姬我們可以來看看高順, 在初接觸這個遊戲時, 我一直覺得高順的戰法只適合去攻城隊, 不過玩了一段時間之後我才發現這個被動洞察效果的厲害之處。 如果有用過郝昭、龐德、高順之類武將的人應該會知道, 在這個反計戰必滿天飛的時代, 一個擁有洞察效果的控制型前鋒的戰略意義是非常大的。

而且高順的成長在四星武將中算是偏高的一類了, 攻擊防禦接近1.5, 速度接近1.4, 基本沒有什麼軟肋, 作為前鋒也合格。

而出人意料的是漢呂布在這支隊伍中反而是最不起眼的一個, 我們甚至可以考慮不優先覺醒他, 畢竟一個五星武將覺醒成本還是挺高的。 呂布的成長其實不錯, 攻擊防禦速度都屬於偏高的類型, 只是他的主動戰法效果一般。 因為金吾飛將只是一個單體傷害, 所以不是很突出, 數值上甚至不如車懸高。 相比之下提供的控制效果倒是不錯, 100%的控制讓呂布可以擔任隊伍的半輸出位, 戰法上可以選擇鋒矢這樣適合戰法類騎兵的輔助。

漢呂布的速度成長有2.02, 所以他帶上鋒矢的加成還是比較明顯的, 這裡38級的漢呂布可以提供32%的加成,這是在沒有加速度點的情況下。和同為輔助戰法的大賞之類對比起來鋒矢的數值要低不少,但勝在全程加成,對於非菜刀的騎兵隊來說性價比優於其他輔助戰法。之所以選擇了鋒矢系而沒有用追擊流套路是因為這個組合的3個英雄都沒有菜刀相關的加成,而呂姬的戰法又是增加主動傷害,所以明顯是走戰法路數比較合適。

呂姬的傷害雖然不是非常穩定,但上限很高,單次車懸的傷害最高能達到3007,不誇張的說,這個數字已經接近夏侯淵的車懸傷害了,劫寨的傷害值也有1000-2000左右,對於一個四星武將加四星戰法來說這個數字算很不錯了。而另一方面,高順的作用也體現的很明顯,不僅無視了反計和妖術的控制,還用廉價戰法斬鐵對對方造成了控制效果。

溫侯無雙並不是一支一線隊伍,但作為一個四星武將加廉價戰法需求的隊伍,對平民來說他是很合適的。在這裡提供一個戰法搭配供大家參考:大營漢呂布【鋒矢】+【箭嵐】,因為漢呂布可以轉職弓騎所以我們可以利用這點讓他帶上箭嵐這個優質的4星弓戰法,如果想重點培養這支隊伍可以換成萬箭齊發也就是箭嵐的升級版戰法,在提供控制和輔助的同時加強一下他的輸出;中軍呂姬【車懸/一騎當千】+【劫寨/雄兵破敵】,車懸劫寨和呂姬的配合其實相當合適,一個傷害率高達355%,一個即時發動,如果戰法寬裕可以帶上一騎當千、雄兵破敵、折戟強攻這種高強度戰法;前鋒高順【渾水摸魚/斬鐵】+【步步為營/青囊秘要】,前鋒位置的高順必帶一個控制戰法,有條件的可以使用渾水摸魚,如果沒有戰法位選用斬鐵也可行,另一個位置帶防禦性的戰法,可以一定程度上降低前鋒位置的戰損。


這裡38級的漢呂布可以提供32%的加成,這是在沒有加速度點的情況下。和同為輔助戰法的大賞之類對比起來鋒矢的數值要低不少,但勝在全程加成,對於非菜刀的騎兵隊來說性價比優於其他輔助戰法。之所以選擇了鋒矢系而沒有用追擊流套路是因為這個組合的3個英雄都沒有菜刀相關的加成,而呂姬的戰法又是增加主動傷害,所以明顯是走戰法路數比較合適。

呂姬的傷害雖然不是非常穩定,但上限很高,單次車懸的傷害最高能達到3007,不誇張的說,這個數字已經接近夏侯淵的車懸傷害了,劫寨的傷害值也有1000-2000左右,對於一個四星武將加四星戰法來說這個數字算很不錯了。而另一方面,高順的作用也體現的很明顯,不僅無視了反計和妖術的控制,還用廉價戰法斬鐵對對方造成了控制效果。

溫侯無雙並不是一支一線隊伍,但作為一個四星武將加廉價戰法需求的隊伍,對平民來說他是很合適的。在這裡提供一個戰法搭配供大家參考:大營漢呂布【鋒矢】+【箭嵐】,因為漢呂布可以轉職弓騎所以我們可以利用這點讓他帶上箭嵐這個優質的4星弓戰法,如果想重點培養這支隊伍可以換成萬箭齊發也就是箭嵐的升級版戰法,在提供控制和輔助的同時加強一下他的輸出;中軍呂姬【車懸/一騎當千】+【劫寨/雄兵破敵】,車懸劫寨和呂姬的配合其實相當合適,一個傷害率高達355%,一個即時發動,如果戰法寬裕可以帶上一騎當千、雄兵破敵、折戟強攻這種高強度戰法;前鋒高順【渾水摸魚/斬鐵】+【步步為營/青囊秘要】,前鋒位置的高順必帶一個控制戰法,有條件的可以使用渾水摸魚,如果沒有戰法位選用斬鐵也可行,另一個位置帶防禦性的戰法,可以一定程度上降低前鋒位置的戰損。


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