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《白髮魔女傳》評測:經典武俠的風韻

《白髮魔女傳》是藍鯨遊戲與香港漫畫教父黃玉郎達成合作以黃玉郎先生的經典武俠漫畫《白髮魔女傳》為藍本, 打造的3D武俠MMORPG手游。 本作作為一款3DMMORPG手遊, 在遊戲的戰鬥上主打的無藥品系統可以算作遊戲的特別之處, 並且遊戲在門派武學的設計上也有著不俗的表現, 下面就隨我們來看看遊戲的表現究竟如何吧。

正版授權真武俠手游《白髮魔女傳》, 創新無藥品、氣勁系統、自創武學招式、收徒授藝等玩法, 真實還原明末清初兩京十三省的武林風土人情。 幫派搶奪勢力地盤, BOSS物品掉落無綁定, 野外約戰顯豪情。

本作在畫面上雖然初看並沒有市面上大多數遊戲華麗, 甚至在某些地方還顯得略為粗糙, 但是寫實的畫風和樸實的技能特效, 卻反而讓遊戲真武俠的氛圍更加濃郁了, 而且本作比起畫面更加側重於人物動作和打擊感上, 角色一招一式都堪稱入得神髓,

配上時而悠揚時而緊迫的音樂, 讓玩家在不經意間發現自己已經進入到這個“江湖”。

在背景音樂上, 這款手游採用的悠揚的輕音樂讓玩家非常的愜意。 總體來講, 這款手遊的畫質與音效都是非常棒的。

操作玩法

《白髮魔女傳》採用俯瞰視角讓玩家的視野更加的遼闊可以看到更遠的地方,

遊戲角色採用搖杆控制, 玩家可以通過搖杆控制來操控人物的走動跑位, 技能右置的設計方便玩家進行技能的釋放, 而當後續技能更多以後, 還可以選擇更適合自己的搭配。 不過, 手游的智慧化也要玩家前期操作步驟很少, 如人物對話, 強化裝備、參加活動等需要操作, 自動戰鬥可能比玩家手動要更加的快捷。

遊戲目前開放了三個職業, 分別是錦衣衛、明月峽和武當派。 錦衣衛的防禦高, 機動性差, 類似於坦克職業;明月峽機動性高, 相當於刺客一類的職業, 所以生存和傷害都表現一般;武當派傷害高, 其它方面稍顯一般。 每個職業除了最開始的技能以外, 還可以學習更多的武功,

當融會貫通之後, 則可以領悟自創武學, 更適合自身, 也是遊戲的一個特色之處。

遊戲系統

戰鬥無藥品補充, 特有的氣勁系統是本作推的特色內容。 就是在人物紅色血條上方的黃色血條, 只有打破護盾之後才會掉血。 還有其它像是靈寶、徒弟這些玩法,

一個是增加玩家自身的戰力數值, 另一個用處則是突出玩家的強大。 如靈寶強化進階到高級後外形更加酷炫, 還有光效, 而高階徒弟也是如此, 這些都要玩家不管是實力還是外形都非常的亮眼。

豐富的主線和支線任務是該作的一大特色, 各種各樣的玩法讓玩家在遊戲中永遠也不會覺得枯燥, 豐富的副本對戰和限時任務有一種在電腦上玩端遊的感覺。 豐富的武器鍛造和寶石鑲嵌系統也讓遊戲變得更有樂趣, 絕對值得玩家們花上大把時間投入到遊戲中去。


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