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率土之濱蜀國五星戰將攻略匯總

《率土之濱》各伺服器戰爭早就已經打的熱火朝天了, 戰火愈來愈旺, 一絲鬆懈都有可能四面楚歌。 相信不少玩家已經慢慢有了自己的心得體會, 五星武將是每個人都想要的, 可遇不可求, 獲取難度可想而知, 今天我們為大家帶來的是蜀國五星戰將攻略匯總。 那麼接下來就跟我們一起來看看吧~

《率土之濱》蜀劉備 cost 3.5

基礎戰法:

皇裔流離:本場戰鬥中, 使我軍全體受到攻擊時, 有50%的機率能恢復一定兵力(恢復率34%~LV10恢復率 98%, 受謀略影響)

技能詮釋:指揮技~在劉備死亡後仍有效果~被動型多頻治療特別適用于野地戰~能大大減少兵損!

可拆戰法

神兵天降:戰鬥開始後前3回合, 使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)

武將特色:被動型治療奶

屬性加點:最適合謀略加點~大幅度提升治療效果~~攻防謀三屬性均衡, 技能靈活多變~ 技能陣容搭配值得深挖

技能學習:

1.策略流劉備~堆疊醫療技或學習攻防策略技 ~

2.增攻減傷流~堆疊 攻防效果~

3.指揮防禦流劉備~ 先鋒位炮灰~ 依靠指揮光環為團隊貢獻~

武將定位:

1.位置多變~與減傷流肉盾,策士配合進行正面防禦效果最為完美~後期方向蜀國步兵減傷流!~

2.可做先鋒與奶媽組隊,

擁有雙重的恢復力~

3.不適與強控流搭配~對手攻擊次數少~連鎖反應導致被動治療效果不佳~

4.不擅對付單次傷害爆發的陣容~ 如 5星張飛~5星夏侯淵這種疊傷害的單次群傷將~1次傷害爆炸, 而回血次數太少。

《率土之濱》蜀諸葛亮 cost 3.5

基礎戰法

諸葛錦囊:使我軍群體受到策略攻擊時的傷害降低17%(受謀略影響), 並使其進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高7%(受謀略影響), 持續2回合

技能詮釋:大幅度提升攻防差距~後期神技~

可拆戰法

深謀遠慮:戰鬥開始後第1回合, 使自身謀略提高15, 第3回合, 進行策略攻擊時的傷害提高15%, 持續至戰鬥結束

武將特色:策防神將、增攻減傷流策士

屬性加點:純謀略加點~配合自身謀略成長~~後期大幅度提升buff效果~~

技能學習:

1.策攻流 學習群攻法術~ (楚歌/焰焚/水淹)等策略流輸出技能~

2.增攻減傷流~指揮/主動~ 繼續堆疊攻防差距~

武將定位:只適合中軍的步兵策士~完壓對面策略輸出~可與所有傷害流武將搭配~技能效果到後期才明顯~

陣容推薦:陣容潛力巨大~有待挖掘~不適於純控制流搭配~

1.增攻減傷消耗流~與其他攻防流武將搭配,

堆出極限攻防差距~

2.半輔助半輸出策士~有攻有光環~全方位提升戰鬥力

3.速度(22+0.39)配高速武將時需考慮

《率土之濱》蜀黃月英 cost 2.5

基礎戰法

匠心不竭:戰鬥開始後, 使敵軍全體從第1、3、5回合開始, 逐漸陷入恐慌(傷害率18%, 受謀略影響)、火攻(傷害率21%, 受謀略影響)與妖術(傷害率25%, 受謀略影響)的狀態, 持續直到戰鬥結束

技能詮釋: 1-2回合 36.5% ~ 3-4回合 78.7% ~ 5-8回合 129.4% 多頻多類型負面持續傷害

可拆戰法

神兵天降:戰鬥開始後前3回合, 使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)

武將特色:持續消耗將-指揮型

屬性加點:純謀略~提升持續傷害

技能學習:不攻/深謀遠慮/ 等 累計策攻技是否對指揮技有加成待定~ 或群攻技能~ 還可學習控制/醫療/防禦/指揮技能拖延節奏~ [不可學習楚歌/焰焚等效果重複的策略技能]

武將定位:第二法術隊核心法術輸出將/只可用4大群法中的水淹/配合任何缺攻擊控制/防禦等慢節奏隊伍/ 黃月英受到友方策攻提升是否會提升指揮技傷害待測

陣容推薦:

1.指揮技能與吳夫人(吳)/不攻/深謀遠慮的契合度很高~ 還可組成蜀國增攻減傷流策略步兵隊 陣容值得深挖

2.頂級炮灰, 死了損兵都無損輸出的黃月英~關於黃月英的指揮技觸發機制和連鎖反應都需要實戰測試~ 待評 3.關於黃月英的保守觀點是: 指揮技不受戰鬥中任何攻擊加成/搭配減謀略屬性/封殺敵方輸出的控制/增加敵方所受策略傷害/~ 肉盾陣容持續消耗~就怕諸葛亮

《率土之濱》蜀薑維cost 2.5

基礎戰法

其徐如林:使我軍群體的防禦提高12(受謀略影響)、謀略提高15,攻擊提高9(受謀略影響)、速度提高15(受謀略影響),持續2回合,並有50%的機率使其進入規避狀態,免疫下一次受到的傷害

技能詮釋:屬性強化將~規避將~大後期將~用於後期給核心武將陣容~疊加屬性用

可拆戰法

大賞三軍:戰鬥開始後前3回合,使我軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)

武將特色:對龜速蜀國步兵隊來說~速度和規避都很有價值~

屬性加點:純謀略

技能學習:

1.增攻減傷流~指揮/主動~ 繼續堆疊攻防差距~

2.控制流~通過拉開資料差距~改變出手順序~對控制流來說~先手施法就是生命!

武將定位:大後期屬性提升將~構思是輔助另外2個核心強力將領,提升他們的屬性~從而影響他們的技能效果和防禦效果

陣容推薦:大後期才能用,搭配2個技能強力、全面且能夠隨屬性增強的核心將最佳。


死了損兵都無損輸出的黃月英~關於黃月英的指揮技觸發機制和連鎖反應都需要實戰測試~ 待評 3.關於黃月英的保守觀點是: 指揮技不受戰鬥中任何攻擊加成/搭配減謀略屬性/封殺敵方輸出的控制/增加敵方所受策略傷害/~ 肉盾陣容持續消耗~就怕諸葛亮

《率土之濱》蜀薑維cost 2.5

基礎戰法

其徐如林:使我軍群體的防禦提高12(受謀略影響)、謀略提高15,攻擊提高9(受謀略影響)、速度提高15(受謀略影響),持續2回合,並有50%的機率使其進入規避狀態,免疫下一次受到的傷害

技能詮釋:屬性強化將~規避將~大後期將~用於後期給核心武將陣容~疊加屬性用

可拆戰法

大賞三軍:戰鬥開始後前3回合,使我軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)

武將特色:對龜速蜀國步兵隊來說~速度和規避都很有價值~

屬性加點:純謀略

技能學習:

1.增攻減傷流~指揮/主動~ 繼續堆疊攻防差距~

2.控制流~通過拉開資料差距~改變出手順序~對控制流來說~先手施法就是生命!

武將定位:大後期屬性提升將~構思是輔助另外2個核心強力將領,提升他們的屬性~從而影響他們的技能效果和防禦效果

陣容推薦:大後期才能用,搭配2個技能強力、全面且能夠隨屬性增強的核心將最佳。


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