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Kabam裁掉8%員工:未來將重點研發MMO手遊

今日消息, 知名社交、移動遊戲發行商Kabam近日裁掉了公司8%的員工, 但未透露被裁員工的具體人數。 Kabam公司對離職員工曾為公司所作的貢獻深表感激, 並表示, 只要有可能, 離職的員工可以加入與Kabam有合作關係的工作室, 更好的為Kabam製作和運營遊戲。

Kambam早期作品:《卡米洛特王國》

Kabam去年將包括《卡米洛特王國》、《教父》在內的多款網頁遊戲出售給了社交遊戲公司RockYou。 在今年1月份的時候, Kabam與國內公司蓋婭互娛達成合作協定, 將公司早期研發的一批移動遊戲, 以及代理發行產品出售給後者, 涉及到的遊戲作品包括《亞瑟王國:北方之戰》、《霍比特人:中土王者》和《亞特蘭蒂斯之龍:龍族崛起》等。

Kabam的CEO周凱文(Kevin Chou)在接受VentureBeat的採訪時表示, Kabam會將更多資源投入到F2P遊戲, 尤其是移動平臺的MMO遊戲的開發, 例如當前熱門的:《漫威格鬥:冠軍之爭》(Marvel: Contest of Champions)和《星球大戰:起義》(Star Wars: Uprising)。

但Kabam公司將仍然堅持“數量較少、量級更大、更大膽”的遊戲製作策略。

Kabam將預計投資逾1億美元的研發資金在七款未公開具體資訊的遊戲內, 這意味著平均每款遊戲的研發預算將達到約1400萬美元。 這些遊戲預計將在未來幾年內推出。

Kabam公司CEO周凱文(Kevin Chou)

周凱文在採訪中也說道:“我們認為, 玩家是遊戲的心臟,

MMO遊戲是我們的核心業務。 MMO遊戲讓海量玩家可以使用移動設備參與大規模的線上戰役。 ”同時他也表示, “MMO遊戲的魅力在於鼓勵玩家互動, 結成聯盟或者彼此發動戰爭。 手機網遊玩家樂意參與公司組織的巡迴賽等遊戲內活動。 這是大型多人遊戲最棒的地方, 我們為玩家提供框架、交戰規則、武器等內容, 玩家會自發互動。 從長遠來看, 培育玩家社區十分重要。 ”

在現階段, Kabam公司制定了五大戰略:第一, Kabam將為遊戲製作提供更高的研發資金, 專注量少而精, 遊戲的研發週期也會變得更長;第二, Kabam旗下個工作室將使用同樣的技術工具和手段;第三, 公司將投資具有長期思維的遊戲大作, 注重玩家社區的培育;第四, Kabam計畫向全球市場擴張業務,

讓公司遊戲產品贏得亞洲玩家歡迎;最後, Kabam希望與像漫威這樣的國際性品牌合作開發遊戲。

《漫威格鬥:冠軍之爭》是Kabam旗下最成功的MMO移動遊戲作品

截止至目前, 《漫威格鬥:冠軍之爭》是Kabam旗下最成功的MMO移動遊戲作品, 自2014年12月上架至今已經吸引超過6000萬次下載, 累計收入超過了2億美元。 《漫威格鬥:冠軍之爭》曾躋身全球119個國家和地區蘋果App Store暢銷榜前十名。


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