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魔龍之魂死靈之塔噩夢難度平民攻略

《魔龍之魂》死靈之塔作為新周替副本, 將持續比較長的時間, 經過幾輪測試後已經成功拿下它了, 這裡帶來魔龍之魂死靈之塔噩夢難度平民攻略。

魔龍之魂死靈之塔噩夢難度平民攻略

此副本是維持2周的最高難度周替本, 難度CS提示為200, 掉落T6/T6L。 無復活擊殺排名目前基本可以拿到80鑽和60個牌子, 可兌換1件T6部件。

進軍噩夢難度要有個認識, 無限拖回合打法基本不適用, 此副本沒有每回合10%攻擊增加和受到傷害增加BUFF, 但是依然存在軟狂暴機制。

下麵是擊殺陣容:

1.聖騎士---盾擊, 疲勞, 活力--179CS

2.德魯伊---回春, 迅捷治癒, 輝煌光環---167CS

3.牧師---聖光術, 無力氣化, 忍耐---162CS

4.好友狂戰---撕裂LV5, 原力, 狂暴---200CS

進場最低血線14000, 這個也是我認為能夠安全過關的最低血線.

這個陣容相對穩定, 可以將牧師換成幻術(實測可行), 其他人不適合更換。

下面是關卡怪物陣容和戰術:

怪物技能:平砍T大約8K, 2回合群體DOT並且造成大約4K傷害, DOT持續2回合, 每回合大約2K傷害。 第5回合開始蓄力, 蓄力期間還能平砍, 不清楚蓄力結束造成的傷害多少, 第二回合打斷造成的AOE是6K。

打法:第一回合消盡, 第二回合盾擊拉好仇恨, 時間軸剛好是盾擊好了蓄力第二回合, 抑制給T, 後期輸出OT了抑制移給輸出硬抗都可以。

打到消盡CD好了進入下一波。 (無力氣給這關)這裡有個弊端, 第6回合AOE完了會接一個AOE, 但是血量安全, 所以沒有修改打法。

怪物技能:被攻擊給當前仇恨目標一個增加魔法傷害的DEBUFF, 一層大約10%, 平時只會平砍, 無DEBUFF大約6K的傷害, 第三回合右邊先給2個非T單位一個類似放逐的效果, 持續1回合, 這個回合攻擊怪物會反彈T大約2K的傷害, 每回合獲得1層BUFF, 增加大約10%傷害。

打法:壓力不大, 德魯伊全程癒合T, 治療順便驅散DEBUFF, 奶騎給T抑制, 先殺掉一個, 即使OT也沒事, 然後另外一個慢慢恢復CD, 進入第三波

怪物技能:每釋放一個法術, 全隊提升10%傷害, 第一回合全體AOE, 第二回合平砍, 第三回合群體AOE, 第四回合平砍。 每次AOE會治療自身。

打法:奶媽在這裡的仇恨非常高,

第一回合騎士消盡拉一個, 第二回合騎士盾擊另外一個, 輸出單點消盡的那只。 第二回合不死人就安全, 抑制全程給德魯伊, 德魯伊的仇恨T都很難拉回來。 拉不回來德魯伊保持滿血, 剩下一個了慢慢打。

怪物技能:普攻, 對仇恨目標大約 1W2的魔法傷害,

2回合對一個非T目標釋放冰牢, 暈眩3回合, 不可驅散, 同時每回合造成5K的傷害。 第三回合會釋放冰風暴, 群體6K的AOE。 第五回合開盾, 持續4回合, 盾有6W的吸收量, 攻擊一次會給攻擊者疊一層DEBUFF, 自身傷害降低10%。 盾結束沒有被打破, 全場AOE清場, 之後迴圈。

打法:首先保證被點名的高血量, 不要被DOT跳一下然後AOE死。 開盾全力開火, 4回合內打爆盾, 這裡輸出起手沒必要爆發, 爆發留一部分給盾。 一般在第一次開盾期間, 輸出OT, 盾結束那回合, 給抑制, 傷害轉移狂戰, 狂戰要是有狂暴, 那麼BOSS普攻不會有任何威脅, 點名變成了可能點T, 之後全場狂戰抗BOSS, 看情況開狂暴減傷或者交活力。 (無力氣給這關)

怪物技能:每回合傷害增加3%左右, 同時每次行動前造成大約2k+的aoe.開局2回合給隨機目標1個人一個狂暴詛咒, 2動,必爆,行動扣血3k左右,持續3回合,結束了再次釋放不會是同個單位,4回合釋放一個buff,持續2回合,必須受到6次行動攻擊清除,否則aoe,基本滅團吧,6回合對T造成大量傷害,BUFF高了秒很正常。

打法:考驗整體硬體的BOSS,起手無力氣,抑制全程給T,此BOSS首先要保證T不死,當t獲得詛咒以後,仇恨很高,全程都保證是騎士t在抗,獲得詛咒以後要看人物血量,血少了停手,讓治療抬起來繼續打,雖然有狂暴限制,但是也不能因為怕秒坦而搶輸出導致反彈減員。

總結:這個副本相對上一個簡單不少,有一個誤區不要弄錯,在這遊戲裡,法抗是完全靠披風支持,也就是大部分職業法抗都是一樣的,所以T抗這個本,除了第一波跟最後一波,並沒有任何優勢,反而開狂暴的狂戰可以扛得毫無壓力。

2動,必爆,行動扣血3k左右,持續3回合,結束了再次釋放不會是同個單位,4回合釋放一個buff,持續2回合,必須受到6次行動攻擊清除,否則aoe,基本滅團吧,6回合對T造成大量傷害,BUFF高了秒很正常。

打法:考驗整體硬體的BOSS,起手無力氣,抑制全程給T,此BOSS首先要保證T不死,當t獲得詛咒以後,仇恨很高,全程都保證是騎士t在抗,獲得詛咒以後要看人物血量,血少了停手,讓治療抬起來繼續打,雖然有狂暴限制,但是也不能因為怕秒坦而搶輸出導致反彈減員。

總結:這個副本相對上一個簡單不少,有一個誤區不要弄錯,在這遊戲裡,法抗是完全靠披風支持,也就是大部分職業法抗都是一樣的,所以T抗這個本,除了第一波跟最後一波,並沒有任何優勢,反而開狂暴的狂戰可以扛得毫無壓力。

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