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2014年槍戰網游大全

今天小編給大家介紹一下2014年槍戰網游大全。

一、《孤膽槍手》系列

《Alien Shooter》又譯“孤單槍手”、“異形槍手”, Sigma Team開發, 由CDV發行於2006年9月發售的PC平臺射擊遊戲,

採用在PC平臺為數少見的45°俯視射擊模式。 每一作都延續黑暗、血腥的畫面風格, 使玩家感到壓抑感。 一作僅有男, 女兩個角色可供選擇, 基礎資料稍有不同, 男性偏於防禦力和生命值, 女性偏於攻擊力和移動速度。 同時為了適應部分玩家的要求, 可以設置畫面中血的顏色, 綠色和紅色。 玩家最多可以同時使用9種武器, 除初始武器雙持手槍之外均有彈藥限制。 彈藥及武器需要在每一關開始前的商店介面購買, 僅有三種護甲。 之後先後發行了《孤膽槍手:英雄歸來》、《孤膽槍手2》、《孤膽槍手2:重裝上陣》《孤膽槍手2:徵兵》, 自2009年6月起, 不再發售遊戲光碟, 通過網路平臺發售數位版, 《孤膽槍手2》為系列中最後發行的光碟。

二、《戰爭機器》

《戰爭機器》是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,

在之前結束的E3上憑藉著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯, Locust)之間的生存之戰。 遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲, 而是採取背後視點的第三人稱策略動作遊戲, 能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動, 與環境的互動也更為生動豐富。 本作是XBOX360上第一個原創大作, 本作開創了射擊遊戲一個新的潮流, 很具有代表性。

三、《戰地》系列

《戰地》(Battlefield), 是指EA DICE開發的軍事題材電子遊戲系列, 其絕大數作品為第一人稱射擊遊戲。 戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。 截至2010年, 戰地系列共有9款遊戲產品發佈。 戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點, 注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。 戰地系列的核心在於網路對戰, 有一些產品同時設計了單機模式。 部分戰地系列遊戲的擴展功能比較完善, 協力廠商團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。

傳統的戰地系列遊戲主攻PC平臺;自2000年代中期起, 開發組也逐漸重視起遊戲機平臺。 戰地系列遊戲在香港、臺灣等使用繁體中文的地區也稱“戰地風雲”。

四、《求生之路》系列

由風靡全球的模組遊戲《反恐精英》的開發商Turtle Rock公司開發的X360作品。 遊戲主題是時下單機遊戲中非常流行的喪屍題材動作射擊遊戲。 然而與大部分同類題材遊戲或影視作品截然不同的是, 在本作中, 玩家並非扮演一個沖入喪屍群中如入無人之境的孤膽英雄, 而是要扮演一名為了求得最後一絲生存的曙光奮起鬥爭的普通人, 玩家是一名恐怖災難後的倖存者, 為了逃出生天而拿起手中的武器與死神做殊死搏鬥。

值得一提的是, 玩家在遊戲中並非孤軍奮戰, 通過Xbox Live玩家還可以與好友組隊合作進行挑戰, 這也算是在一定程度上降低了玩家穿越充滿喪屍的恐怖城市時的孤獨與恐懼。

五、《榮譽勳章》系列

榮譽勳章(Medal of Honor, 簡稱MOH)是美國政府頒發的最高軍事榮銜, 授予那些“在戰鬥中冒生命危險,在義務之外表現出英勇無畏”的軍人。這裡的《榮譽獎章》是由美國藝電發行的一款系列FPS戰爭遊戲。由Quake3引擎創造出的全3D世界。 包括組隊戰鬥及傳統的最後生還者獲勝等的多人連線選擇。會遭遇包括德國武裝強力狙擊手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、蓋世太保軍官在內的二十二種不同的敵人。可以使用包括超過二十一種在二次大戰時期真實出現過的武器。多樣化的作戰工具包括M4謝爾曼坦克和M3半履帶式裝甲人員輸送車。天氣與不同時間對場景景觀的變化。

六、《雷神之錘》系列

雷神之錘是一款id Software製作的第一人稱射擊遊戲,於1996年5月31日發佈,是此系列的第一款遊戲 。 雷神之錘推廣了3D遊戲中的一些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;遊戲中的世界也是作為真正的三維空間創造,而不是將擁有高度資訊的二維地圖渲染成3D圖像。同時,它也組合了lightmap和動態光源(dynamic light sources),而不使用過去遊戲中的頂點靜態光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先採用了流動控制方案(fluid control scheme ),它使用滑鼠來觀看/瞄準/定向("滑鼠視角,mouselook")以及用鍵盤前進/後退/側移。人們普遍認為這個遊戲帶來了獨立3D顯卡的**,"GLQuake"是當時真正示範了3DFX公司"Voodoo"晶片組能力的第一個應用。直到今天我們仍然能感覺到雷神之錘引擎帶來的衝擊。

七、《秘密潛入》系列

《秘密潛入》是一個由Eidos Interactive公司發行,挪威Innerloop Studios工作室開發的第一人稱射擊遊戲,2000年12月15日發售。這是擁有一個現實主義元素的電腦遊戲。擁有了優秀的遊戲圖像和音效。在九十年代中期,當和平似乎比過去數十年來更為接近的時候,全球衝突實際上比大家所知道的更接近爆發階段。只有少數人瞭解真正的危險。而他們其中的一個,就是參議員——派特·雷聶漢。雷聶漢創辦了全球戰列情報學院(I G I)。IGI是一個民間企業的特種部隊。該部隊集結受過高度訓練的特工,暗中壓制侵略行動、權力走私,以及恐怖主義的擴散。IGI會執行各種任務,以確保不會有人引爆全球問題。到目前為止,這支部隊還算成功。戰爭雖然還在繼續,也曾一度沸騰,但是目前能夠在全球性大規模的破壞發生前扭轉局勢。這一切都要感謝IGI勇敢的特工 。

八、《盟軍敢死隊》系列

《盟軍敢死隊:深入敵後》是由Pyro Studios公司推出的一個極具創意的以二戰真實曆變為背景的即時戰略遊戲。遊戲中要帶領一隊特種兵潛入德軍後方,完成一系列危險的任務。遊戲突出了人的能力和個性,要想完成遊戲中的任務,必須清楚地瞭解每個隊員的特點和能力。關卡設計得非常真實合理,雖然難度稍微大了一點,但每個任務完成後都讓人回味無窮,只要運用智慧認真思索,認真研究德軍的巡邏路線,擬定詳細的行動路線,加上行動的同步性和準確性,這樣才有可能圓滿地完成任務。遊戲畫面有相當真實的光影效果,有6如同時運作的攝像角度。畫面以640×480真彩顯示。以30°斜角透視顯示,真實度更高。當然,遊戲製作者也沒有忘記加入目前時興的多人聯網戰鬥系統(局域網及互聯網),可以有6位玩家協同作戰,各顯神通,共同消滅敵人。即使重複玩,也會因不同的戰術應用得到不同的收穫,因此是個特別耐玩的遊戲。

以上就是小編給大家介紹的2014年槍戰網游大全。

授予那些“在戰鬥中冒生命危險,在義務之外表現出英勇無畏”的軍人。這裡的《榮譽獎章》是由美國藝電發行的一款系列FPS戰爭遊戲。由Quake3引擎創造出的全3D世界。 包括組隊戰鬥及傳統的最後生還者獲勝等的多人連線選擇。會遭遇包括德國武裝強力狙擊手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、蓋世太保軍官在內的二十二種不同的敵人。可以使用包括超過二十一種在二次大戰時期真實出現過的武器。多樣化的作戰工具包括M4謝爾曼坦克和M3半履帶式裝甲人員輸送車。天氣與不同時間對場景景觀的變化。

六、《雷神之錘》系列

雷神之錘是一款id Software製作的第一人稱射擊遊戲,於1996年5月31日發佈,是此系列的第一款遊戲 。 雷神之錘推廣了3D遊戲中的一些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;遊戲中的世界也是作為真正的三維空間創造,而不是將擁有高度資訊的二維地圖渲染成3D圖像。同時,它也組合了lightmap和動態光源(dynamic light sources),而不使用過去遊戲中的頂點靜態光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先採用了流動控制方案(fluid control scheme ),它使用滑鼠來觀看/瞄準/定向("滑鼠視角,mouselook")以及用鍵盤前進/後退/側移。人們普遍認為這個遊戲帶來了獨立3D顯卡的**,"GLQuake"是當時真正示範了3DFX公司"Voodoo"晶片組能力的第一個應用。直到今天我們仍然能感覺到雷神之錘引擎帶來的衝擊。

七、《秘密潛入》系列

《秘密潛入》是一個由Eidos Interactive公司發行,挪威Innerloop Studios工作室開發的第一人稱射擊遊戲,2000年12月15日發售。這是擁有一個現實主義元素的電腦遊戲。擁有了優秀的遊戲圖像和音效。在九十年代中期,當和平似乎比過去數十年來更為接近的時候,全球衝突實際上比大家所知道的更接近爆發階段。只有少數人瞭解真正的危險。而他們其中的一個,就是參議員——派特·雷聶漢。雷聶漢創辦了全球戰列情報學院(I G I)。IGI是一個民間企業的特種部隊。該部隊集結受過高度訓練的特工,暗中壓制侵略行動、權力走私,以及恐怖主義的擴散。IGI會執行各種任務,以確保不會有人引爆全球問題。到目前為止,這支部隊還算成功。戰爭雖然還在繼續,也曾一度沸騰,但是目前能夠在全球性大規模的破壞發生前扭轉局勢。這一切都要感謝IGI勇敢的特工 。

八、《盟軍敢死隊》系列

《盟軍敢死隊:深入敵後》是由Pyro Studios公司推出的一個極具創意的以二戰真實曆變為背景的即時戰略遊戲。遊戲中要帶領一隊特種兵潛入德軍後方,完成一系列危險的任務。遊戲突出了人的能力和個性,要想完成遊戲中的任務,必須清楚地瞭解每個隊員的特點和能力。關卡設計得非常真實合理,雖然難度稍微大了一點,但每個任務完成後都讓人回味無窮,只要運用智慧認真思索,認真研究德軍的巡邏路線,擬定詳細的行動路線,加上行動的同步性和準確性,這樣才有可能圓滿地完成任務。遊戲畫面有相當真實的光影效果,有6如同時運作的攝像角度。畫面以640×480真彩顯示。以30°斜角透視顯示,真實度更高。當然,遊戲製作者也沒有忘記加入目前時興的多人聯網戰鬥系統(局域網及互聯網),可以有6位玩家協同作戰,各顯神通,共同消滅敵人。即使重複玩,也會因不同的戰術應用得到不同的收穫,因此是個特別耐玩的遊戲。

以上就是小編給大家介紹的2014年槍戰網游大全。

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