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色彩設計學常識

一、 色彩的物理性質

1、 光與色

A、 概念:實際上是不同波長的光刺激人的眼睛的視覺反映。 光是發生色彩感覺的刺激物, 色彩是視覺器官的結果。

B、 色的物理性質由光波的波長和振幅決定。 光波的長度差別決定色相的差別。 振幅則決定色相明暗的差別。

2、 物體色

A、 光線照射到物體上以後, 會產生吸收、反射、透射等現象。 透明物體的顏色是由它所透過的色光所決定的;不透光的物體, 它的顏色取決於對波長不同的各種色光的反射和吸收的情況。

B、 物體表面色的飽和度(純度)取決於選擇性吸收的光量和表面反射的光量, 它實際與物體表面的性質有關。

3、 光源的演色性

二、 色的分類

1、 無彩色系

指黑色、白色和由黑白色調和形成各種深淺不同的灰色。

2、 有彩色系

紅、橙、黃、綠、藍、紫等色彩。

三、 色彩的基本特性

1、 色相:確切地表示某種顏色色別的名稱。

2、 純度(彩度、飽和度):色彩的純淨程度,

表示顏色中含有色部分的比例。

3、 明度:色彩的明亮程度(兩種情況):

A、 同一色相的不同明度。 同一色摻入不同顏色或黑色時會使明度降低。

B、 各種顏色的不同明度。 黃色明度最高, 藍紫色最低, 紅色為中間明度。

四、 色的混合

1、 三原色

這三種色中的任意一色都不能由另外兩種原色混合產生, 而其它色可由這三色按一定的比例混合出來。 顏料的三原色是:紅(品紅)、黃(檸檬黃)、青(湖蘭)。

2、 混色理論

間色:兩種不同的原色相混

複色:間色與原色相混或間色與間色相混

對比色:紅與藍為對比色

互補色:紅與綠為互補色

協調色:紅與桔為協調色

3、 色立體

借助於三維空間的模式表示色相、明度、純度關係的一種表色方法。

說明:

A、赤道部分表示純色相環

B、南北兩級連接中心軸表示明度

C、南極為黑, 北極為白, 中心為灰;南半球為深色系, 北半球為淺色系;球表面為青色系, 球心到球表面之間為含灰色系。

D、球表面一點到中心軸垂直線上為純度系列

E、與中心軸相垂直的圓直徑兩端表示補色關係

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