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設計傢俱原則有哪些

我們家中的傢俱設計也是非常重要的,好的傢俱設計可以提升整體的家居效果,所以在傢俱設計的時候我們都是非常的關注的,接下來就為您介紹一下。

傢俱設計圖

一般傢俱設計圖是由基本視圖和透視圖組成的。基本視圖指的是主視圖、俯視圖、仰視圖、左視圖、右視圖、後視圖等等。各個視圖位置按照國家製圖標準放置,如果需要自由配置時,應按向視圖表達的意思處理。基本視圖的數量根據所表達的物體需要而定。

傢俱設計圖的主視圖的選擇要能夠充分顯示出傢俱的主要形狀特徵,因此傢俱一般以傢俱正面作為主視投影的方向,但是椅子、沙發經常把側面當作主視圖投影方向;如果要表達傾斜面的形狀,則用斜視圖表達;僅某一局部表達,則按照局部視圖畫法繪圖。

傢俱設計圖在尺寸的設計上也要比較注意。一般傢俱分為總體尺寸個功能尺寸兩種。一般總體尺寸分為了總寬、總深、總高;功能尺寸指的是傢俱設計時功能上的要求尺寸。在繪製的時候,選用的材料、顏色、塗飾方法、表面品質等都是很重要的。

設計傢俱原則

是否實用

一件傢俱的功能是相當重要的,它必須能夠體現出本身存在的價值。假若是一把椅子,它就必須能夠做到使你的臀部避免接觸到地面。若是一張床,它一定可以讓你坐在上面,也能夠讓你躺在上面。實用功能的涵義就是傢俱要包含通常可以接受的已被限定的目的。人們把太多的精力花費在傢俱的藝術裝飾上。

是否舒適

一件傢俱不僅得具備它應有的功能,而且還必須具有相當的舒適度。一塊石頭能夠讓你不需要直接坐在地面上,但是它既不舒服也不方便,然而椅子恰恰相反。你要想一整晚能好好的躺在床上休息,床就必須具備足夠的高度、強度與舒適度來保證這一點。一張咖啡桌的高度必須作到使他在端茶或咖啡給客人的時候相當便利,但是這樣的高度對於就餐來說卻又相當不舒服了。

能否持久耐用

一件傢俱應該能夠長久地被使用,然而每件傢俱的使用壽命也是不盡相同的,因為這個同他們的主要功用息息相關。例如,休閒椅與野外餐桌都是戶外傢俱,他們並不被期望於能夠耐用得如同抽屜面板,也不可能與你希望可以留給子孫的燈檯相提並論。

設計傢俱的軟體

CAD在工程和產品設計中,能夠説明設計師擔負計算、資訊存儲和製圖等項工作,不論是數位的、文字的或圖形的,都能存放在電腦的記憶體或外存裡,並能快速地檢索,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給電腦完成。CAD能夠減輕設計人員的勞動,縮短設計週期和提高設計品質。

3DMAX是一種很功能很強大的軟體,我們常常看到的3D電影很多的效果都是有這個軟體設計出來的,用它做出來的效果是非常逼真的,而且3DMAX是3D軟體中最簡單、最好操作的一個軟體。廣泛運用於電視、電影、動漫、製圖等行業。

PHOTOSHOP是我們常見的圖片處理軟體,其實它的作用遠遠不止處理圖片,它還能廣泛運用於圖像、圖形、文字、視屏等各個方面,所以PHOTOSHOP用作一個傢俱設計軟體也很不錯。PHOTOSHOP其實是一個很值得考究的軟體,很多熱衷於美術、設計的朋友都很喜歡研究PHOTOSHOP。

以上就是對於設計傢俱原則的介紹,希望您能夠喜歡。