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現實力作《獅子之歌》揭露成功背後的壓力

章節式冒險遊戲《獅子之歌》(The Lion's Song)將於第二季度首先登陸 Steam。 公佈之前, 大部分資深遊戲媒體對該遊戲的開發商 Mipumi Games 一無所知, 但是遊戲卻牢牢地吸引了一眾

如果非要在遊戲本身和開發商之間做一個選擇, 相信很多人會毫不猶豫地選擇前者, 英雄不問出處, 即使如 Gameloft、Glu 以及 SE 等大廠也難免出現品味跑偏的時候。 《獅子之歌》背景設置在20世紀初的澳大利亞, 屬於那種以劇情引人入勝的作品, 因此圖元風的畫面反而不是最重要的, 復古 的色調、悉心打造的建築以及頗有時代感的角色設計都是恰如其分的。 、

《獅子之歌》“出身”于國外的知名獨立遊戲開發競賽 Ludum Dare Jam, 這個比賽曾湧現出了許多廣為人知的遊戲, 比如, 華美的國產獨立精品《蠟燭人》(Candle man)、充滿人性糾纏的冒險遊戲《天在看》(God is Watching)以及瘋狂發洩的魔性小遊戲《Flail Rider》。 而《獅子之歌》則是少見的現實主義題材作品, 玩家扮演年輕的作曲家 Wilma,

被送至澳大利亞阿爾卑斯山下野外去尋找靈感, 完成偉大的作曲任務......藉由遊戲的點指式玩法以及劇情推動向玩家傳遞“不同人為追求成功而努力付出”“為了自己熱愛的事業而甘之若飴”等價值觀。

這些內容在官方公佈的首款預告片中都得以呈現, 在急促的大提琴音樂聲中, 女主角因為靈感缺失而抱頭痛哭, 你或多或少會有一點觸動吧?尤其是對於廣大文字工作者而言, 雖不至於落到痛哭的田地, 但是這種掙扎的狀態還是非常真實的。 “我們希望玩家去感知其他的創作者為了獲得成功, 是如何處理這些無所不在的壓力的。 ”Mipumi Games 的製作人兼聯合創始人Gregor Eigner 指出。 因此, 《獅子之歌》不僅具有勵志的元素, 同樣也會讓部分玩家感同身受。

整款遊戲共有4個章節, 每個章節都會以一個角色為主, 去體驗他們在創意、情感和靈感漩渦中掙扎的故事。 除了前面提到的天才女作曲家, 玩家還將代入到畫家的人生之中去迎接各種挑戰, 以及力圖讓全世界關注自己研究的女性數學家。

值得一提的是, 這四個章節不是孤立存在的, 玩家所作出的每一個決定會帶來全域性的影響, 最終則是視主角是否成功而定。


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