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侏羅紀世界

電影IP同名手游《侏羅紀世界》已於6月24日正式登陸App Store。 遊戲目前覆蓋了歷代電影中出現的共計50餘種恐龍, 每種恐龍玩家都可通過升級、任務的方式免費獲得。 而最被玩家關心戰鬥系統, 遊戲也別出心裁, 賦予恐龍戰鬥全新的定義。

作為一款全3D模擬經營遊戲, 《侏羅紀世界》採用了目前國內同類型遊戲還未使用過的模擬全景(Simulated Panorama)技術。 玩家在遊戲各個功能頁面可以即時瞭解恐龍在各個時間點的位置和狀況。 遊戲中的每只恐龍都採用了和電影同等精度的3D模型, 讓玩家在遊戲中有著身臨其境的獨特感受。

玩家點擊恐龍頁面即可近距離對恐龍進行觀察與恐龍進行互動。 高自由度的遊戲視角讓玩家在每個角度都能觀察恐龍的姿勢、儀態、動作、位置, 為了讓恐龍更加栩栩如生, 遊戲在全景3D建模的基礎上為每只恐龍進行了骨骼模擬(Bone simulation), 讓恐龍身體的主要關節都可以自由伸展,

讓恐龍的每個動作更加活靈活現, 侏羅紀時期的大生物仿佛就生活在你的手機中。

每只恐龍除了在日常生活中可以為玩家提供金幣的資源產出, 競技場更是每位恐龍的最終極的挑戰。 與電影原著的優勝略汰不同, 為了增強遊戲戰鬥的策略性,

在《侏羅紀世界》的遊戲中“霸王龍”、“暴虐龍”將不再是遊戲中永恆的霸主。 遊戲將恐龍劃分為肉食類、草食類、翼龍類、兩栖類等四個種類, 相鄰的兩類恐龍間存在克制機制, 被克制的恐龍在攻擊和防禦上的數值均只能達到平常的一半屬性。 即使名不見經傳的鱷魚鼻祖恐鱷、帝鱷也能將“霸王龍”、“暴虐龍”這樣白堊紀時期生物鏈的頂級王者徹底擊敗。

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