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《三劍豪2》新版揭秘之幫派戰

6月初將會與大家見面的《三劍豪2》1.2.0版本, 將以“戰鬥、爭霸”為關鍵字展開, 相信對於忍耐了一個月的您, 急需一個戰場來證明自己的實力, 發洩自己對戰鬥的渴望。

今天為大家帶來的內容為1.2.0版中的重頭戲——幫派戰。

與現有的“幫派會戰”不同, 幫派戰將是以2個幫派進行PVP的戰鬥系統。 策略性更是不可同日而語, 幫派戰將會考驗幫主是否是一名稱職的指揮官。 幫派戰是以戰鬥時間結束後, 每個房間的勝負結果來評判最終花落誰家。

基礎規則篇

進入幫派介面後, 向左拖動螢幕, 移動到“議戰廳”, 並點擊進入。 (圖為1.2.0版新幫派介面)

可以看到有5個幫派秘境, 分別為火、毒、冰、雷、元秘境。 在佔領秘境後, 不同秘境將會給佔領幫派帶來不同的數值加成。 圖中數值並不代表遊戲最終結果, 請僅作參考。

幫派戰於每週3、6中午12:00使用糧草競價, 並於8點結束競價, 在結束時間之前,

價格最高的幫派獲得攻擊權, 競價人為每個幫派的幫主。

在8:00競價時間截止後, 會進行跑馬燈公告及系統公告, 全服告知進攻方和防守方幫派名稱。

而在8:00-8:30這段時間, 則是需要雙方幫派成員, 各自進行戰前準備。 幫主需要與幫派成員溝通如何進行派兵佈陣。

此時, 幫主若再次點擊戰鬥區域, 則可對本方戰鬥屬性進行強化。

強化方式有兩種:1.使用藍鑽強化。 2.使用糧草強化。 (請無視圖中資料)

勝負規則:

如圖所示, 幫派戰由城門戰、倉庫戰、大廳戰3部分組成。 其中, 城門戰為3星, 單方可以進入7個人, 3個倉庫戰總和為6星, 單方每個房間都可以進入7個人, 大廳戰為5星, 單方只能進入3個人。 幫派戰最終的勝負評判由攻守雙方的獲得的星數決定, 星數多的一方獲勝。 但是, 當星數相同時, 防守方將會獲得最終勝利。 這就需要考驗幫主, 如何合理分配每個戰區的戰鬥單位, 在最短的時間內獲取單個房間的勝利, 轉而將兵力輸入到還未分出勝負的房間中去。

戰鬥規則:(以下只以攻擊方說明)

1.幫派大門戰:

在戰鬥持續時間內,

攻擊方需要不斷擊破“石料”, 用以填充投石車攻擊城門。 當城門血量為0時, 攻擊方獲勝。 當戰鬥時間結束時, 城門仍未被擊破, 則防守方勝利。 然而, 在攻擊方採集“石料”時, 防守方也會在同一地圖收集“木材”, 用來給城門加血。 (小學題目裡的同時裝水和放水的數學題?)。 當然, 雙方不可能相安無事的進行材料收集, 最好的辦法就是擊殺對方的幫眾, 干擾其進行採集活動!

2.幫派倉庫戰:

倉庫戰與城門戰略有不同, 攻擊方只需要不斷摧毀糧草車即可, 當物資降為0時, 攻擊方獲得勝利。 在這場戰鬥中, 防守方無法補充糧草, 只能不斷擊殺對方幫派成員, 延緩對方的擊殺速度。 儘量為另外兩處主戰場的援軍時間。

3.幫派大廳戰

幫派大廳戰分數為5星, 是整個幫派戰的核心戰場。 攻守雙方並沒有戰鬥環境差別, 純粹的比較哪方更暴力, 更強大。 雙方都是以擊殺對方的幫派守衛為目標, 先殺死對方的守衛, 則為大廳戰的勝利者。

幫派戰於晚上9點結束, 並會通過跑馬燈全服公告勝利方。 而勝利的幫派也會獲得郵件獎勵。最可貴的是,勝利方還可以獲得秘境的屬性加成,該屬性只有在下次幫戰失敗,失去秘境佔有權之後才會消失。誰將會是第一次幫派秘境的佔領者,讓我們拭目以待!


而勝利的幫派也會獲得郵件獎勵。最可貴的是,勝利方還可以獲得秘境的屬性加成,該屬性只有在下次幫戰失敗,失去秘境佔有權之後才會消失。誰將會是第一次幫派秘境的佔領者,讓我們拭目以待!


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