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貪婪洞窟全流派配裝及加點攻略 哪個流派好用

貪婪洞窟全流派配裝及加點攻略, 在遊戲中都有哪些流派呢?相信很多玩家小夥伴都很好奇, 接下來大家跟我們一起來看一看吧。

物理流加點及配裝

攻擊, 暴擊, 穿透三大關鍵屬性, 缺一不可。 後期物理流畢業裝小編已經集齊, 沒附魔的屬性下, 噩夢所有怪物只需要兩刀普攻, boss 1-4下捨命。 8件裝備。

24條屬性, 我的分配是:2條暴擊屬性(7+7), 8條穿透屬性, (6000, 有些溢出, 為新版本準備)14條攻擊屬性(攻擊13000-14900)很強。 這是成形後的堡壘攻擊裝。 技能和加點:虹吸, 連擊, 腎上腺素, 舍生一擊, 為主要技能。

魔力流加點及配裝

魔力為主, 魔法值為輔, 對魔力有很高的要求, 需要積累:比如裝備屬性, 地下的符文。 而符文是有一些限制的, 此流派墨蹟, 但任何boss都能輕鬆過, 玩的會有點累。 普通好一點, 噩夢就真的很浪費時間, 但新版本已經增強魔力流了, 可以嘗試的一種玩法, 成型後, 一個治療術的回復量, 以萬為計算單位, 守護立場, 那真的是打不破的盾。 而且我已經準備好洗點水了, 嘗試一下巔峰魔力流了, 哈哈哈。

暴擊流加點及配裝

技能點法和物理流一樣, 點滿暴擊屬性(+百分之5), 加成很低, 所以要玩好這個流派, 裝備排第一。 需要耗費大量的鑽石,

我定義為土豪的玩法。 因為改造屬性是平民玩家的痛, 巨坑無比。 搭配屬性:攻擊穿透。 是物理流的一個小分支。 可以疊到百分100。 缺點是為了暴擊, 攻擊會少很多。 但刀刀暴擊的酸爽, 我也想嘗試。


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